2017年10月20日星期五

《香料之路》(Century: Spice Road)

5人玩1次。

游戏大纲

不少人说《香料之路》(Century: Spice Road) 是能取代《璀璨宝石》(Splendor) 的游戏。它们两个都是表面上简单,但骨子里是有点深度的游戏。由于基本的行动简单,这游戏很容易教,也适合拿来和新手玩。我喜欢《璀璨宝石》的设计,觉得是很妙的游戏,所以就对《香料之路》感兴趣。

《香料之路》是纸牌游戏,是资源转换游戏。玩家要收集香料、把香料转换成更高级的香料、然后凑齐特定组合的香料,用来换取合约牌,也就是得分。当有人获取特定数目的合约牌后,游戏会结束,大家算分看谁赢。要做以上这些事,都是要用照片中这些商人牌。左边两张蓝色边的商人牌是每一个玩家在游戏开始时都有的。第一张是获取两个黄色香料。第二张是做两次香料升级。右边两张是游戏开始后获取的商人牌,这两张都是把指定香料转换成另一种香料的牌。

游戏设置是这样子的。五张牌那一行是合约牌。每一张牌会注明分数值和所需香料。最左边两张上面有金币和银币。获取这两个位置的合约牌时,可以取一枚相对的钱币。金币值三分,银币一分。每当有合约牌被拿走,右边的牌会往左移,然后最右边要补上新的合约牌。

六张牌那一行是商人牌。玩家轮次里其中一种行动就是拿一张商人牌。拿第一张的话是免费的,拿别的则要付费,费用是被拿的牌左方的每一张商人牌必须放一个香料。这些香料会被以后拿牌的人拿掉。当有商人牌被拿走,同样的,它右边的牌要往左移,然后在最右边的空缺补牌。

每一个玩家有这样的一张仓库牌,可放最多十个香料。

这些是合约牌,有注明分数值和所需香料。

玩家轮次里只有四种行动可选。拿商人牌、买合约牌、下商人牌和重置。拿商人牌就是提升自己的能力。拿了什么商人牌,以后就能做什么事。拿商人牌时是拿到手中的。手中有商人牌,可以选择下牌。下牌时把牌放在自己面前,并运用牌的能力。上面照片的两张牌让玩家拿特定的香料。牌越下越多,手中的选择会越来越少。玩家迟早需要做重置,也就是把面前所有下过的商人牌拿回手中。重置后就会多了选择,可以慢慢下牌。拿牌、下牌、重置,形成了《香料之路》的节奏。重复在做这三件事来拿香料、提升香料,最终目的是要用来买合约牌,也就是第四种行动。这就是这游戏的整体流程,是简单易明的。

商人牌牌列有一些牌上面有香料,是因为之前有玩家拿了比较偏右边的牌。有时候有好牌出现,是值得花费香料去拿的。

亲身体验

《香料之路》的机制是很简单的,每一种行动都很精简。单是看这些行动是感觉不出玩这游戏的感觉的。玩家最终目的是分数。分数来自合约牌。买合约牌要用香料。游戏整体上就是怎样有效率地获取香料、升级香料。《香料之路》可说是组牌游戏,因为玩家从开始大家一样的两张商人牌,会慢慢拿越来越多的商人牌,会变得大家有不同的商人牌组合。一些人可能是大量的拿便宜的香料,然后不断升级成高级香料。一些人可能是拿比较少,但都是直接拿高级的香料。不同人可能会专注拿不同等级的香料。组牌是重要的环节,因为商人牌要互相配合才能发挥力量。例如有能获取大量黄色香料的牌,又有能把黄色香料转换成高级香料的牌,就能发挥强大效应。手上的牌,最好是能凑合成一条龙,像一条完美的工厂生产线,牌可以一张一张顺着次序来下,一气呵成的产出所需的香料,用来买合约牌。完成后就做重置,整个流程重新再跑一次。

当然,这是理想情况,不是每一次都做到的。合约牌需要的香料不同,所以是不能死板板用同样的流程生产同一组香料的。这游戏有很多短期战术性的地方,玩家需要反应得快。有机会出现需要争取,也要注意有没有危险要防范。要注意对手在收集什么牌,有谁会和自己争哪一张合约牌。争不到的就别再花精力去争,有把握的也要提防对手后来居上。桌面的合约牌和商人牌会不断更新,每当有旧的拿掉就会有新的换上。新的会不会就是自己很想要的?是的话就要准备抢。商人牌和合约牌都是最左边的比较吸引。商人牌是因为左边比右边便宜,合约牌是因为最左边的两张会多送分数。这让玩家很多时候都有点时间准备。玩家需要对大局有警觉性,有很多战术性的小便宜要占。例如自己有香料买第二张合约牌(能拿价值一分的银币),但眼看有对手快要买第一张合约牌,就应该让他先买。他买了后,自己要买的合约牌就会升级到第一位置,变得可以拿价值三分的金币。《香料之路》有不少这一类的小战略。

长期策略是怎样凑出有效率的手牌组合。做这同时要常考虑战术性的优势。游戏的互动性是高的,但是并不直接。商人牌和合约牌都是需要抢的。如果慢了一步,可能会变成自己辛辛苦苦凑齐的香料组合用不着,还要再花心思把它们转换成另一个组合才能去买另一张合约牌。虽然不是很直接的互动,但还是可以把对手搞得蛮累的。

我这组商人牌最右边的两张让我拿大量的黄色香料,也能拿少量的红色香料。第二第四张牌需要大量黄色香料来换取红色和褐色香料,所以是和最右边两张有一定配合度的。凑了一组牌,大概会知道自己会擅长生产哪一类香料,会知道哪一类的合约牌比较容易争。这样的话就能等待对的时机出击,不必每一张合约牌都去争。

感觉/想法

玩《香料之路》的感觉是造引擎(engine-building)和赛跑同时进行。台面上的牌大家都在争夺,有很多小斗争。组合自己的手牌是要花心思的,是一种乐趣,有相当的满足感。反而做下牌的时候比较不用思考,因为已经知道自己的牌要按照什么次序下最有效。当然,有时候还是需要作调整的,例如要争夺某一张合约牌需要特定颜色的香料,有时候必须花费多一点行动达到想要的香料组合。下牌又重置的周期就是每一个玩家的节奏,玩家之间会有不同的节奏。这是要注意的。有时候有人的香料少、有人的香料多。

玩家要考量要花多少行动在拿商人牌。拿很多商人牌不是必要的。够用就好。多拿是浪费的。当然太少也不行,会变成时常要重置,而且少了灵活度去生产自己要的香料类。

回来说说《香料之路》有没有取代《璀璨宝石》。它们的共同点是用简单的行动凑成有策略性、有意思的游戏。它们都比表面看起来有深度。还有一个共同点是两者都是收集资源来买有分数值的牌。不过这一点我认为不重要,因为很多游戏都是这样的,没什么好奇怪或觉得有重叠。《香料之路》的特点是牌的组合,要怎样凑成一定的流程,来有效率地收集香料、提升香料。《璀璨宝石》的重点是筹划怎样提升自己的能力去争取高分牌和贵族牌,达到十五分。选择增强哪一方面的力量是要有长期的筹划的。《璀璨宝石》会比较有长期的策略性,因为在游戏初期就要注意游戏设置时出现的贵族牌和高分牌。《香料之路》和《璀璨宝石》的灵魂是不同的,它们没有重叠。相似的地方是比较表面的。如果目的是要买一盒容易教初学者玩但又有一定深度的游戏,的确两者都可行。但要说其中一个能取代另一个,我不认为如此。

没有评论:

发表评论